AI × 人文关怀

珞珈·回响

在校史与智能体之间,开启一段可交互的叙事冒险。

游戏简介

《珞珈·回响》以武汉大学校史为底稿,用“智能体 + 日常媒介”的交互方式,让玩家在碎片信息中拼回被时间覆盖的校园记忆。

设计亮点
01

双模式结构:从叙事到陪伴

剧情模式以“对话 + 解密”推进主线;日常模式以长期陪伴机制延展关系,让 AI 的角色随阶段发生转变。

02

AI 原生叙事:没有 AI 就不成立

AI 不是外挂功能,而是剧情成立的前提与结构核心;玩家与 AI 的动态关系本身就是叙事发动机。

03

线上 × 线下:校园即游戏地图

关键节点对齐真实地标与现实行动(到场、拍照、触发等),让“历史与当下”在同一条路径里并置与回响。

04

手机 OS 交互:用你每天在用的方式进入历史

以“手机操作系统”组织交互:聊天、搜索、影像、通知等媒介成为线索入口,信息像日常一样被处理与串联。

05

人文转译:不是资料展示,而是情感连接

校史不以“讲述/灌输”出现,而以互动与情绪线索被唤起;玩家不是阅读历史,而是在“共同找回”。

剧情
第一章:破茧
在旧制度尚未崩塌之时,有人已经选择剪断枷锁——自强,并非守旧,而是敢于先行。

日常与实机展示

以手机为媒介,剧情与日常在同一套交互里切换:浏览、对话、拍摄、记录与成长,最终汇入“珞珈·回响”的个人轨迹。

剧情·浏览器
剧情·浏览器
在虚拟浏览器里检索校史资料、旧报纸与档案线索,像现实上网一样“查证与拼图”。

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关于项目

《珞珈·回响》由武汉大学学生团队制作。我们希望用 AI 与校史资料库驱动叙事,让玩家在“日常媒介”中亲手拼回被时间掩埋的记忆。

周琦
周琦

Fight the big fights.

陈雁
陈雁

是什么样的作业,让我们把睡眠都错过!

吕亦雯
吕亦雯

尽人事听天命。

准备好开启这段旅程了吗?

下载 Demo,在智能体的引导下,重新发现那段隐没在时光中的珞珈记忆。